In breve, questa è una tipica beta dai dadi. Con un mucchio di bug e funzioni di rete completamente instabili. Tuttavia, nulla di nuovo in un approccio simile, i veterani della serie non hanno visto. Ricordiamo tutti, il lancio di fallimento BF4 Due carte per l'impasto beta Narvik e Rotterdam erano rappresentati Narvik abbiamo visto …
In breve, questa è una tipica beta dai dadi. Con un mucchio di bug e funzioni di rete completamente instabili. Tuttavia, nulla di nuovo in un approccio simile, i veterani della serie non hanno visto. Ricordiamo tutti, il lancio di fallimento BF4
Due carte per l’impasto beta
Narvik e Rotterdam erano rappresentati
Narvik abbiamo visto nell’alfa, da allora la carta non ha subito cambiamenti. Bello, ma non il più piacevole per gli occhi, ha tirato fuori solo l’ottimizzazione. Ma un eccesso di neve sulla mappa è rimasto un problema.
La nuova scheda Rotterdam è simile al « passaggio a Senna » dal BF3 e dagli « Amiens » dal BF1. Si è rivelato suonarlo molto più piacevole che su Narvik, non da ultimo a causa della mancanza di neve che vola sullo schermo.
Inizierò con ciò che il BF5 sta cercando di differire da tutte le vecchie parti della serie.
Sistema di fortificazioni. Secondo le prime presentazioni confuse, la nuova funzionalità sembrava inutile da The Cruttle, che nessuno lo avrebbe usato. Fortunatamente si è rivelato non essere del tutto. L’output ha scoperto eccellenti meccaniche che colpiscono direttamente le tattiche del combattimento. Con una posizione quasi completamente distrutta, per poterti coprire di rifugi, soddisfare. Questa è un’utile innovazione che porta al tipico caos del campo di battaglia, un pizzico di tatto. Allo stesso tempo, i tre non sembrano sovraccarichi. Tutto è trattenuto e più o meno autentico. Tutte le classi sono in grado di costruire, ma un sostenitore può costruire un sostenitore sempre più veloce.
Mancanza di un vecchio sistema 3D spot
Finalmente i dadi tagliano un sistema miserabile per ciechi casual. Era a causa dello spining 3D con i vecchi Batlefields, a volte non era comodo giocare. Ed è stato creato che era impossibile nascondersi su una mappa enorme, qualcuno ti vede costantemente. Chiunque abbia colpito il tasto « Q » usato per segnare qualcuno della squadra nemica su un assoluto casuale. Ciò ha distrutto tutte le tattiche e l’immersione nel gameplay nella radice. Ora solo un cecchino con uno speciale può essere collocato in questo modo. attrezzatura. Al resto è stata data una sostituzione sotto forma di un punto in un certo punto.
Questa è una delle mie innovazioni preferite. Nelle parti precedenti della serie, i giocatori come me dovevano cercare costantemente server « hardcore » in cui gli elementi ausiliari dell’interfaccia erano disabilitati. Naturalmente c’erano pochi server e in alcuni punti erano o si ostruivano ai bulbi oculari a causa di una piccola quantità, o vuoti. Infine, il clatter spensierato dei pulsanti « Q » verso il nemico viene rimosso e spero che sia dimenticato per la serie Battlefield. Ora i giocatori devono guardarsi intorno, controllare gli angoli e i ferri di cavallo, pensare con la testa e non si pensano che non ci siano frecce rosse e sparano dove si trovano. A chi non piace, devi solo imparare a beneficiare della tua nuova posizione. Dopotutto, non sei visto allo stesso modo in cui non vedi nemici, inizia ad ascoltare i suoni e pensa da dove possono andare i nemici in varie situazioni. Ora sei solo con te senza stampelle e marcatori extra, inizia a giocare più sicuro e più ponderato.
Balistica adeguata
Sono tornato a BF5 e un sistema di tiro adeguato, non direi che in BF1 la dispersione casuale fosse molto preoccupata e interferita. Ma il fatto della sua assenza e il fatto che ora il proiettile vola esattamente dove viene diretto il volo fino al punto. Sparare e il personaggio Muke classicamente ad alto livello.
Revival per tutti
Ora tutti i giocatori sono nella loro squadra, possono risorgere a vicenda. L’unica differenza è che il medico lo fa in 2 secondi e il resto delle classi di secondi 5-6. Insieme al nuovo sistema di vendetta, quando l’animazione obbligatoria viene riprodotta al momento in cui sei vulnerabile, questa è una differenza abbastanza forte. La risurrezione riciclata è una soluzione eccellente al problema con gli aiutanti istantanei degli alleati. Ricordiamo tutti come è successo: ho gestito un medico con un hyphab e appena sotto il fuoco della macchina ha allevato le persone che sono immediatamente morte t.Non avevano nemmeno il tempo di alzarsi. Ora un tale trucco non passerà, al momento della risurrezione che tu stesso sei molto vulnerabile, non sarai in grado di colpire un diploma in corsa e correre.
Se inizi a sollevare un https://greatwincasino.it/ alleato senza spostare l’area prima di questo, sii pronto per il fatto che verrai girato. Un altro cambiamento che potrebbe non piacere casual. Perché ti fa pensare con la testa. E se dopo l’omicidio intorno a te è pieno di nemici, è più facile morire più velocemente e rinascere piuttosto che aspettare l’aiuto. I medici ora devono valutare la situazione e decidere se resuscitare qualcuno o no.
Insieme a questo, il sistema di trattamento è cambiato e il rifornimento di munizioni. Ogni combattente può portare con sé un primo kit aid e in un momento critico per usarlo. È possibile reintegrare la fornitura di un kit aidico portatile e cartucce in magazzini fissi sparsi sulla mappa o richiedere da un medico o supporto.
Bene, le munizioni possono ancora essere assemblate dal cadavere. Insieme a questo, non puoi lanciare un primo kit aid a terra come prima ed essere trattato solo in un raggio della sua azione. Ora generalmente non puoi lanciare piccoli kit aidici a terra.
Puoi lanciare semi medici come una mitragliatrice, ma rigorosamente negli alleati e solo per coloro che non hanno un kit o una salute del primo aid non è completo. Il kit aid per primo grande funziona come stazione di rifornimento stazionario. Il combattente deve prendere un pacchetto di miele da lì se necessario. Tale meccanica ti fa apprezzare di più la vita e non sentirti come un Ramba immortale, solo seduto negli uffici medici come prima. Ora il processo di trattamento e il ritorno in battaglia richiederà azioni dal giocatore. E prenditi un po ‘più di tempo. Questo cambiamento ha un impatto sulla velocità del gameplay, ma non così critico come potrebbe sembrare.
Funzioni di rete
E qui iniziano i problemi. In beta, la rete funziona alla creazione di una festa con gli amici praticamente non funzionano. I tentativi di assemblare un gruppo e andare su 1 server saranno in grado di durare ore. Per lanciare un sistema così grezzo nella CBT, devi avere un grande coraggio o semplicemente non rispettare il pubblico. A causa del fatto che la selezione della festa non ha sempre funzionato, dovevo solo andare su un server attraverso il browser, che, a proposito, anche nel tempo e non a tutti. E quando si entra nel server, non c’è modo di cambiare la squadra! Vieni con gli amici e ti confini se sei fortunato a essere fuori da una parte o no. Se sei sfortunato, gioca così com’è o trascorri un’altra ora per i tentativi di assemblare un pati in un sistema non lavorativo.
Probabilmente tutti hanno visto questa iscrizione
In generale, questo è molto divertente, Dice ha messo l’accento sull’interazione della squadra tra i giocatori nel gioco e rilascia una beta aperta, dove semplicemente non puoi giocare normalmente con gli amici. Sono in silenzio su tutti gli altri piccoli bug inerenti alle tipiche versioni di alfabeto. Questo dovrebbe essere corretto sul rilascio in ogni caso. Almeno lo spero.
Non posso che prestare attenzione alla tolleranza svedese e all’amore per la diversità. C’è un momento molto allegro. Tu stesso sai che nella nuova parte troveremo una carne macinata completa di una varietà di personalizzazione, vari personaggi razzialmente e di genere. E al momento, tutto è solo la metà. È stato divertente scoprire che tipo di truppe britanniche, rappresentanti di vari sessi, nazioni e culture stavano correndo. Qui non sono stato sorpreso.
Questi ragazzi con i caschi sono generalmente convenienti?
Ma per gli aggressori tedeschi esclusivamente bianchi (forse non eterosessuali). Dais, per favore lascia tutto così com’è e non cambia nulla.
Questo « uomo bianco » è stato riconosciuto come offensivo e sofisticato
Design visivo
Ho molte domande per gli artisti. Cosa c’è di sbagliato in te? Non capisco perché le carte siano illuminate e troppo contrastanti. Le aree leggere sono troppo leggere, le aree oscure sono così buie che non riesci a distinguere tutti gli inglesi razzialmente fedeli che si sono sistemati lì. Perché una carta invernale di BF5 sembra così acida e tirata fuori? Intendo il rapporto tra il contrasto di luminosità. Cosa diavolo e chi è responsabile di tale decisione? Perché l’unità Dice LA in BF1 ha realizzato belle carte invernali che sembrano naturali, piacevoli agli occhi e non costringono questi occhi a fluire da un eccesso di contrasto e colore.
Quest’inverno credo
E qui sembra in modo che un photoshop novizio abbia semplicemente attorcigliato la saturazione al massimo
Nelle prime due carte, lo stile visivo BF5 è percepito ambiguo. E persino ripugnante. Non c’è assolutamente alcuna immersione nell’atmosfera di 2 guerra mondiale. Come dopo le carte eleganti e atmosferiche in BF1, puoi distribuire una stella così assurda, non capisco. Resta da sperare per il meglio.
Ci sono difetti con la tecnologia, i carri armati in BF5 non ispirano alcuna minaccia. Assolutamente goffo ed estremamente vulnerabile a qualsiasi distacco adeguato di nemici.
Per una svolta della torre, è stata impostata una velocità massima. E questa è una buona soluzione. Questo viene fatto nella stessa guerra Tunder e altri tiratori di carri armati. Ma ce n’è uno ma. È conveniente giocare da 3 facce, hai girato la fotocamera e hai aspettato fino a quando il muso è entrato al centro, meccanica normale.
Quando accendi la vista da 1 faccia, senti che qui ti sei stato. Il sistema « Ruota la fotocamera, quindi il muso » non funziona più qui, in modalità 1a faccia, la fotocamera è difficile per garantire il designatore di destinazione. E otteniamo cretini involontari degli espulsi su e giù quando si gira da un lato all’altro.
Questo è il mirino più inaspettato da 1 persona. Come avida cisterna in BF4, ho appena bruciato. Come puoi farlo quando il mercato è pieno di esempi con la stessa caratteristica, ma correttamente realizzato e non causa dolore. È difficile da spiare? Dadi, se EA ti tieni in schiavitù in un seminterrato chiuso senza accesso a Internet e costretto a fare i butterfield da dare un cartello!
Il pompaggio delle armi
Quindi ci siamo avvicinati alla più grande delusione, pompando armi. Tutti quelli che aspettavano il ritorno del vecchio pompaggio modulare, puoi essere libero, non è qui. Il sistema è un albero di alcuni vantaggi che vengono acquistati per la valuta. Perki standard: dispersione, rinculo, ricarica rapida, ecc.D. Per quanto riguarda le attrazioni e il kit per il corpo? Ora sono solo cosmetici che non influiscono sul comportamento delle armi.
Ha senso scaricare qualcosa di diverso dalla rimozione del ritorno, finora non c’è NON
Il pompaggio dei vantaggi è piuttosto un lato e semplice. In precedenza, i giocatori dovevano scegliere una cosa in BF4. Installare un freno di museruola per un ritorno verticale o per orizzontale. Ora non esiste un problema del genere, nel vantaggio puoi acquistare una diminuzione del rendimento sia verticale che orizzontale. In questo caso, le armi visivamente non possono essere cambiate.
Dalla personalizzazione visiva, solo le visioni sono interessanti, il resto è solo immondizia.
Tale sistema viene fatto per poter fissare il sistema Donat. Fai una pavimentazione dei giocatori su splendide skin e diverse opzioni di pompaggio. Dopotutto, non puoi annullare il pompaggio, se si desidera pompare la canna? Acquistane uno nuovo e scaricalo su un’altra filiale. Non c’è valuta? Pagare soldi. Buon gioco per 3 mila, non è vero?
A giudicare dallo stato attuale della beta, il gioco deve essere trasferito per almeno sei mesi. Quante altre funzioni promesse non sono state implementate? Trascinando i corpi degli alleati, le superfici di scatto e molto altro.
Alla fine, voglio solo dire che se non hai familiarità con la serie Battlefield, allora non dovresti pre -ordinare il gioco, se non vuoi essere deluso. Sì, ed è meglio acquistare dopo sconti che saranno sicuri molto presto dopo il rilascio.


